Foto: Dick Loek/Toronto Star/Getty
Eric McMillan revolucionirao je dizajn igrališta u 1970-ima. Zašto je duh eksperimentalne igre bio izgubljen?
Prije nego što je sagradio najveće svjetsko igralište i transformirao svijet dječjeg dizajna, Eric McMillan proveo je malo vremena razmišljajući o tome kako su djeca prije igrala. U 1971., 29-godišnji engleski imigrant bio je savjetnik za dizajn koji je živio u Torontu u Kanadi.
McMillanov posao bio je dizajnirati izložbu za veliki novi park na obali pod nazivom Ontario Place, čija je neobećavajuća tema bila slavna prošlost i uzbudljiva budućnost provincije Ontarija. Arhitekt Eberhard Zeidler stvorio je seriju umjetnih otočića i “kapsula” koje su virile iz jezera Ontario. Pitanje što učiniti s tim arhitektonskim čuda, međutim, čini se da je drugo. “Sada smo morali smisliti sjajnu ideju što ćemo s tim našim otocima”, napisao je Zeidler u svojoj autobiografiji. “Mislili smo da bismo mogli imati prirodni rezervat na njima, ali ovo je bio kratak san jer bi divlje životinje mogle lako pobjeći.”
Kada se park otvorio u ljetnim mjesecima 1971. i dok su posjetitelji bili impresionirani WC-om koji se sam ispirao i filmovima IMAX, jedan je problem brzo postao jasan: nije bilo dovoljno toga za djecu. Kada je park odlučio to ispraviti izgradnjom područja posvećenog djeci za sljedeću godinu, njegov redatelj, James Ramsay, obratio se McMillan.
Vijesti:
Najčešće kronične bolesti kod starijih osoba
Zašto se zapravo svađamo?
VIDEO: Pogledajte što zapravo znači stariti?
McMillan se udružio sa svojim pomoćnikom Davidom Lloydom, i vratili su se sa nizom skica za igralište koje nisu bile viđene nikada prije. „Dječje selo“ bilo bi veliki uspjeh. To bi lansiralo McMillanovu karijeru. Obećao je revoluciju i ostvario je.















